Antal deltagare: 3 - Material: mjuk boll (helst en mjuk fotboll)
Leken börjar med att någon kastar upp en boll högt i luften. Den som kastar säger namnet på någon annan och denne ska föröska fånga bollen utan att den nuddar marken. Om det lyckas kastar han eller hon upp bollen igen och säger ett nytt namn. Om den namngiven inte lyckas ta lyra tar den ändå fatt i bollen och ropar snabbt "Stopp!". Alla andra stannar då på fläcken. Den som missade lyran ska nu försöka kasta prick på någon av de andra, vem som helst. Missar kastet får kastaren själv en prick, träffar det får den träffade en prick. När någon deltagare fått tre prickar är den ute ur leken. Sist kvar vinner.
Antal deltagare: 2 - Material: inget
Ställ er i ring med höger fot inåt så att fötterna nuddar varandra. Bestäm vem som ska börja trampa. Räkna högt tillsammans till tre och hoppa sedan ett steg bakåt. Tramparen hoppar mot någon av de andra och försöker trampa den på tårna. Den tramparen hoppar mot får ta ett hopp åt valfritt håll för att komma undan. Träffar tramparen blir den andra ny trampare, annars fortsätter den gamla. Tramparen får finta, låtsashoppa. Om någon annan (ibland vet man ju inte vem tramparen siktar på) hoppar iväg då, blir den ny trampare. Man får inte kulla tillbaka, utan måste välja någon ny att hoppa mot.
När man tvekar om huruvida man ska göra något eller låta bli det, är det vanligen bäst att avstå.
Ichigon Hodan